Veelgestelde vragen
Moeite met dobbelen?
Wij raden het boek "Dandy Dice" aan van Dr. Dandy. Uit een van de reviews van gerenommeerde critici:
"In this eye-opening conversation, Dr. Dandy - doctor of contemporary dice-rolling and creator of innovative rolling technology - shares his personal journey of rolling critical successes despite what he calls “cursed luck”. He breaks down the hidden reasons why so many people fail to see results from traditional rolling methods and why 90% of players drop out of campaigns early."
Heeft u gefaald als roleplayer?
Bedenk dan: het kan altijd erger. Speciaal voor u introduceerden wij de zogenaamde supercritical fail, ja ja, ineens bent u niet meer zo zielig als u dacht. Hoe het werkt? Onder het mom van "soort zoekt soort" is het waarschijnlijk dat u in de roleplay sessies waar u aan deelneemt te maken heeft met meerdere falende roleplayers. Hoewel dit doorgaans geen goed voorteken is bij de gemiddelde onderneming van uw karakters, kan het ook onverwacht positief uitpakken voor u zelf als persoon. Een supercritical fail kunt u namelijk alleen bereiken samen met andere pechvogels. Met andere woorden, deze speltechnische innovatie stelt u in staat om samen zodanig droevig te falen - op een manier die u in uw eentje nooit voor elkaar zou krijgen - dat u zich na de sessie, als u weer alleen bent, ineens relatief succesvol voelt, zonder daar verder iets voor te hoeven doen.
Wilt u ook uw doorgaanse objectieve falen subjectief ervaren als succes? Dan is hier het recept voor de supercritical fail... a.k.a. de "not helping bro" critical: vraag een andere speler om u te assisteren met een actie. Doorgaans rolt deze speler dan voor dezelfde vaardigheid als u, en als hij hoger gooit telt die hogere worp. Gooi nu eerst zelf een critical fail. Vervolgens gooit de andere speler, die u aan het helpen is, ook een critical fail. En presto, daar is de supercritical fail. Wat u ook samen probeerde te doen, het gaat nu rampzalig mis.
De Witte Schappers zeggen: de kans op een supercritical fail is 0,25% uitgaande van 2 keer een D20 gooien waarbij het resultaat "1" een critical fail is.